10月23日,第十届Unite开发者大会在上海北外滩盛大开幕。作为Unity年度技术盛会,本届大会设置七大专场,带来60多场技术演讲,数千名开发者齐聚现场,线上观看人数再创新高,共同见证Unity中国在本土化道路上的最新成果。

自2012年Unity首次在中国举办Unite以来,这一年度盛会已成为中国开发者了解前沿技术、分享创新实践的重要平台。从Unity 4的初次亮相到团结引擎的全面落地,Unite见证了中国游戏产业从追赶到引领的蜕变。如今,团结引擎下载量已突破50万,数千款应用成功登陆微信小游戏、开源鸿蒙、智能座舱等本土平台,构建起繁荣的数字内容生态。
在Keynote主旨演讲环节,Unity中国CEO张俊波回顾了Unite十届历程并展望未来。张俊波表示:"十届Unite让Unity在中国从一个陌生的名字,变成了大家手中得力的创作工具。面向未来,我们做出三个承诺:第一,灵活拥抱中国市场,第一时间响应本地开发者需求;第二,与AI能力深度融合,全面释放创作潜能;第三,打造真正的跨平台引擎,从3A大作到轻量小游戏全覆盖。我们不仅是技术的提供者,更是梦想的同行者和市场的共建者。"
大会现场,Unity中国正式发布团结引擎1.7.3版本,在核心渲染、跨端部署、AI集成三大方向全面升级。新版本推出Unity生态首个完整的全局动态实时光照解决方案TuanjieGI,实现了无需预烘焙即可呈现端游级光影效果的技术突破,帮助开发者轻松打造影视级画面品质。
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